Gera að læra gott mannfólk skemmtilegt fyrir börnin þín með því að spila siðir
Stundu börnin þín þegar þú segir þeim að fá olnbogana af borði? Rúlla þeir augunum þegar þú minnir þá á einn af reglum um siðareglur ? Ef þú segir já við annaðhvort af þessum spurningum, þá þjáist það líklega af ofbeldi fyrirlestra. Ef þetta er raunin gætirðu viljað íhuga að breyta lærdómseinkennum sínum í leik.
Eins og flestir foreldrar, verður þú líklega þreyttur á að segja sömu hluti aftur og aftur til að ganga úr skugga um að börnin þín gleymi ekki réttum siðareglum .
"Segðu 'vinsamlegast' og 'þakka þér' 'má heyra um allt þar sem mamma og dads nota raunveruleikann til að styrkja góða hegðun.
Þú vilt örugglega að þú þurfti aldrei að líða eins og slæmt upptöku aftur, en það er ekki raunin. Hins vegar eru sumar aðgerðir og leikir sem þú getur gert við börnin þín, sem auðvelda þér að læra rétta siðareglur . Þú gætir jafnvel verið hissa á því að sjá þá að kenna þessum hlutum til vina sinna þegar þeir halda ekki að þú sért að horfa á.
Það eru nokkrir kostir við að spila þessar leikir: Þeir munu læra mannasiði á skemmtilegan hátt; Þetta eru mikla athafnir fyrir gæðatíma með börnum; og leikurin mun hafa þá virkan að hugsa um hvernig á að bæta hegðun sína. Öll þessi atriði munu hjálpa til við að halda rétta siðir í huga sínum á jákvæðan hátt.
Hvað myndir þú gera?
Gerðu lista yfir atburðarás og skrifaðu þau niður á notecards. Blandaðu spilunum og veldu hverja mann úr staflinum.
Snúa að því að lesa atburðarásina og fáðu þann sem á að halda kortinu með eins mörgum möguleikum og hann getur hugsað sér. Opnaðu síðan viðræðurnar við aðra hópinn.
Hér eru nokkrar hugmyndir um atburðarás með tenglum til tilvísana ef þú þarft hjálp:
- Þú sérð konu í erfiðleikum með að opna hurð vegna þess að hún er með squirmy barn á einum handlegg og innkaupapoka á hinni. Hvað myndir þú gera? Sjá réttlæti og athafna góðgerðar .
- Maður í hjólastól situr í matvöruversluninni og horfir upp á hillu sem hann getur ekki náð. Þú heldur að hann gæti viljað eitthvað frá þeirri hillu, en hann er vandræðalegur til að spyrja. Hvað myndir þú gera? Sjá Ábendingar um fötlun um örorku .
- Sum börn í skólanum gerðu gaman af nýjum klippingu bestu vinarins. Hvað myndir þú gera? Sjá ráð til að viðhalda vináttu þinni .
- Ný fjölskylda flutti bara í næsta húsi og þú hefur tekið eftir því að einn af börnunum virðist vera um aldur þinn. Hvað myndir þú gera? Sjá nánari máltíðir .
- Þú heyrðir bara safaríkur slúður um einn af stelpunum í bekknum þínum í skólanum, og þú ert kláði í texta bestu vin þinn og deilir fréttunum. Hvað myndir þú gera? Sjá Forðist eitruð slúður .
- Fjölskyldan þín er á kvöldmat með nokkrum vinum, og þú spilar fyrir slysni drykkinn þinn. Hvað myndir þú gera? Sjá réttar töflur til að meðhöndla máltíðarsjúkdóma .
Manners Charades
Á litlum skurðum á pappírsþotu niður sumar aðgerðir sem talin eru "góð manneskja" og annar annar "slæmur hegðun". Fold blaðanna og slepptu þeim í skál. Skiptu hópnum í lið. Hafa liðin skiptast á að teikna úr skálinni og vinna úr aðgerðinni. Andstæðingurinn þarf fyrst að ákveða hvort aðgerðin sé "góð" eða "slæm". Þá þurfa þeir að giska á hvað aðgerðin er.
Sjá 10 Fljótleg og einföld ráð til daglegs sögunnar .
Setja töflu
Gefðu hverjum mann fullt borð (kvöldmatplata, gleraugu, súpuskálar, brauðplata, gafflar, hnífar, skeiðar, gleraugu, kaffibollar og eftirréttarréttir). Stilltu klukku í fimm mínútur og láttu hverja manneskju setja rétta töflu. Ef þú ert með stóran hóp, skiptu þeim í lið. Sjáðu hvernig á að setja borð fyrir formlegan kvöldmat .
Afturhlutverk
Snúðu hlutverkum barna og fullorðna á kvöldmat. Hafa hvert fullorðna og eldra barn eitt eða tvö atriði sem eru augljóslega slæmt hegðun og gefa hvert yngri barn benda til þess að kalla þá út og segja hvað þeir ættu að hafa gert. Þegar þú spilar þennan leik skaltu ganga úr skugga um að slæmur hegðun geti ekki skaðað neinn eða skemmt eign. Sjá 8 algengustu eintök mistök .