Fairy Party Games

Henda í skemmtilegu skóginum ? Allir vita að eirðarlausir álfar geta orðið skaðlegar, svo vertu viss um að skipuleggja fullt af leikjum til að halda pixíum á tánum.

Fairy Freeze Tag

Þessi leikur krefst þess að einn leikmaður sé góður ævintýri og einn til að vera slæmur ævintýri. Gefðu ævintýri á hverjum þessum tveimur. Veggurinn á slæmum ævintýrið hefur kraftinn til að frysta en vængurinn með góðri ævintýri hefur vald til að losna við.

The hvíla af the leikmaður hlaupa kringum leika rúm, reyna ekki að fá tagged af vendi slæmur ævintýri er. Þegar leikmaður fær merki, verður hún að frysta í staðinn. Starf góðrar ævintýri er að reyna að losna við frysta leikmenn (með því að slá þær með vendi hennar) án þess að vera lent af slæmu ævintýri. Ef góða álinn er merktur, verður hún slæmur ævintýri.

Pixie Dust Relay

Snúðu venjulegu sandkassi í laug af pixie ryki með því að blanda ljómi með sandi. Skiptu leikmanum í tvö lið. Gefðu hvert lið flösku og skeið. Fyrstu leikmenn í línu verða að keppa við laug af pixie ryki, skíra út skeið og flytja það aftur til byrjun stað, hella niður eins lítið og mögulegt er. Skeiðin af sandi eru síðan hellt í flöskurnar (notaðu trekt ef þörf krefur) og skeiðin eru afhent til næsta leikmanna. Fyrsta liðið til að fylla flöskuna sína vinnur.

Musical Sveppir

Settu upp leiksviðið fyrir dæmigerða leik tónlistarstóla .

Frá veggspjald borðinu, gera nokkrar skera útspil í formi toadstools. Notaðu veggspjald, liti eða liti til að lita þá á rauðum lit með hvítum punktum. Spólaðu toadstools á bakinu á stólunum. Spila nokkur ævintýraleg tónlist og fáðu börnin að spila leikinn á hefðbundinn hátt.

Annar leið til að spila þennan leik er að borða sveppir skera úti á gólfið og láta börnin sitja á þeim í staðinn fyrir á stólum þegar tónlistin stoppar.

Gerðu Magic Potion

Litlu álfar þínar geta búið til og nefnt eigin töfrandi potions með þessari skemmtilegu virkni aðila.


Aflaðu vængina þína

Ef þú ætlar að gefa út ævintýri vængja í partýinu þínu, er þessi leikur skemmtileg leið til að gera það. Byrjaðu með því að skrifa nokkur verkefni á litlum pappírsstykki. Fold blaðanna og settu þau í rauða blöðrur. Blása upp blöðrurnar og skreyttu þá með hvítum, hringlaga límmiða til að láta þá líta út eins og sveppatoppar. Dreifðu síðan blöðrurnar í kringum garðinn.

Safna álfarunum og segðu þeim að til þess að vinna sér inn vængi sína, þá verður að finna sveppasýningu, sitja á því þar til hún birtist og sækja stjórnina sem er inni. The álfar verður að koma boð þeirra til vænghafa (foreldri) og framkvæma skriflega verkefni. Handhafi veitir vængjunum á ævintýri þegar hún lýkur verkinu sínu.

Verkefni geta verið eins einföld eða eyðslusamur eins og þú vilt og ætti líklega að vera ákveðið eftir aldri leikmanna. Sumar hugmyndir innihalda:


Frjáls álfar

Fyrir þennan leik þarftu eitt lítið, leikfang ævintýri figurine eða dúkkuna á leikmanni. Ef þú ert ekki með figurines geturðu notað prentuð myndir af álfar í staðinn.

Fela álfar í kringum plássið. Segðu gestum að ævintýri vinir þeirra hafi verið tekin og falin af illu ævintýrið. Hver leikmaður verður að finna ævintýri og setja hana frjáls. Þegar leikmaður skilar með ævintýri fær hún lítið verðlaun. Tillögur um verðlaun eru glóa armbönd, glitmerki naglalakkur, flöskur af kúla og pixie prik.

Fairy Costume Relay

Þú þarft tvö sett af eftirfarandi hlutum: Fairy Tutu, inniskó, haló og vendi. Skiptu leikmanum í tvö lið. Gerðu leið fyrir þá að fylgja til að komast að hlutunum. Þú getur stílað slóð með blómum eða toadstools eða jafnvel blöðrur staked í jörðu. Spilarar verða að setja á búninginn og fletta, dansa eða "fljúga" eins og ævintýri niður ævintýri og aftur til liðanna. Þegar leikmaður hefur lokið þessu verkefni fer hún í búninginn til næsta leikmann, sem mun gera það sama.

Fyrsti liðið sem hefur alla leikmenn sína að keyra námskeiðið í búningnum vinnur í keppninni.

Fairy Tea Relay

Ef þú ert með ævintýri í ævintýri, þá er þetta leikur skemmtilegt fyrir stelpurnar. Skiptu leikmanum í tvö lið. Gefðu hvern hóp tómt teppi, tómt teacup og sauðfé. Fylltu barnapotti með köldu vatni. Liðin verða að keppa til að fylla pottinn með vatni úr ævintýragarðinum (barnasundlaug). Hver leikmaður verður að bera teacupið á pottinn, fylla það með vatni og bera það aftur til að hella í pottinn. Fyrsta liðið að fylla teapot sín vinnur.

Ég trúi

Til að spila þennan leik verða gestir gestanna að trúa á álfar. Gefðu einn leikmann sem Fairy Catcher, og gefðu henni væng með því að merkja aðra leikmenn. Allir leikmenn sem verða merktir verða að fara í ævintýri (allir pláss tilnefndar sem slíkir).

Þó að Fairy Catcher rennur upp fleiri leikmenn, þá verður fanga ævintýri að klappa höndum sínum og segja 10 sinnum: "Ég trúi á álfar!" Ef hún tekst að segja það áður en Fairy catcher skilar, er hún frjálst að hlaupa aftur. Spilaðu í ákveðinn tíma og breyttu síðan umferðir nóg, þannig að allir hafi snúið sér að Fairy Catcher. Það eru fullt af klassískum , þema og rólegum leikjum til að halda í gangi.