A bakgarður trampoline getur veitt nóg af daglegu, skemmtilegum, stökk tíma. Á bakgarðsfyrirtæki fyrir börn getur það einnig boðið upp á mikið af skemmtun í formi skipulags aðila. Settu trampólínið þitt í vinnuna og haltu gestum að stökkva á gleði með skemmtilegum og öflugum leikhugmyndum.
01 af 06
SIMON
Mynd með leyfi af pixaby Gefðu einn leikmann til að vera Simon. Þessi leikmaður framkvæmir þrjá samfellda bragðarefur á trampólíninu. Hvert hinna leikmanna verður þá að endurtaka sömu bragðarefur. Allir leikmenn sem eru ekki að gera bragðarefur á réttan hátt eru úthlutað bréfinu "S." Þegar leikmaður lætur nafnið SIMON vita af fimm sinnum, er hún úr leik. Leikmenn geta skipt um að vera Simon.
02 af 06
Ball Toss Fight
Skiptu leikmanum í tvö lið. Sendu eitt lið inni í trampólíninu og látið hinn liðið standa utan trampólinsins. Gefðu hvert lið jafnan mikið af mjúkum froðuboltum. Þegar leikin hefst verður liðin að kasta boltum utan trampólín svæðisins en liðið úti þarf að kasta boltum inn í trampólínið. Spilið heldur áfram í 2 mínútur. Í lok tímabundinnar leiks er liðið með minnsta fjölda bolta á hlið hennar sigurvegari.
03 af 06
Fylgdu leiðtoganum
Fyrsta leikmaður framkvæmir hreyfingu á trampólíninu, svo sem stökkbuxur eða einföld dansfærslu. Næsta leikmaður verður að framkvæma sömu hreyfingu og síðan bæta við einu af sínum eigin. Þriðji leikmaðurinn verður að gera bæði fyrri hreyfingar og bæta við einu af eigin. Leikurinn heldur áfram á þann hátt sem hvert barn tekur beygju. Leikmenn sem sakna hreyfingar í röð eru útrýmt. Leikurinn heldur áfram þar til aðeins einn leikmaður er áfram.
04 af 06
Trampoline Afli
Spilarar mynda hring á trampólíninu og byrja að stökkva. Einhver á jörðinni kastar mjúkt froðubolti inn í mannfjöldann. Spilarar verða að ná boltanum og kasta því á milli annars meðan á stökk stendur. Ef boltinn kemst á jörðina eða trampólínið, þá er sá sem missti það út. nema leikmaðurinn sem kastaði það gerði slæmt kast, þá er þessi manneskja út. (Hafa dómari að horfa til þessara símtala.) Ef leikmaður hættir að stökkva, er hún út. Síðasta leikmaður standa sigur.
05 af 06
Frjáls Genie
Gefðu einn leikmann til að vera geni. Þessi leikmaður situr í flösku hennar (miðja trampólínið) með fótleggjum sínum og handleggjum sem eru brotnar saman, í því að vera á geni. Hinir leikmenn hoppa um í því skyni að fá henni til að brjóta kynlíf hennar eða sitja yfir. Þegar það gerist er snilldin laus við flöskuna. Þegar genie er frjáls, velur hún nýja leikmann til að vera genie.
06 af 06
Stökk Hot Potato
Hringdu börnin hring og byrjaðu að stökkva. Gefðu þeim hlut til að fara framhjá (heitum kartöflum) þegar þeir hoppa, svo sem froðubolti. Spila tónlist þegar þeir fara framhjá hlutnum. Þegar tónlistin stoppar er leikmaðurinn sem geymir "kartöfluna" út. Þegar leikmaður hættir trampólíninu skaltu hefja tónlistina og spila aftur. Haltu áfram að spila þar til aðeins einn leikmaður er eftir.