Hvenær á að panta boð, skipuleggja stað og gera aðrar aðgerðir aðila
Skipuleggjandi afmælisveislu getur orðið yfirþyrmandi, en það er ekki ef þú brýtur það niður í litla verkefni.
Fylgdu þessum tímalínu fyrir vikurnar og dagana sem leiða til aðila og fyrir dagskráin dagskrá sig og atburðurinn ætti að hlaupa vel.
01 af 10
Sex til átta vikur fyrir aðila
pixaby - Setjið niður með barninu þínu og veldu þema aðila. Byrjaðu að hugsa um hvernig þú setur þemað inn í skreytingar, köku, favors og upplýsingar um aðra aðila.
- Setja dagsetningu.
- Bókaðu vettvang eða skemmtun, ef þess er óskað.
- Panta boð eða kaupa vistirnar sem þú þarft ef þú ert að gera þær sjálfur .
- Setjið fjárhagsáætlun.
- Skrifa upp gestur listann.
- Byrjaðu að versla fyrir gjafir fyrir afmælið barnið.
02 af 10
Þrjár til fimm vikur fyrir aðila
- Kaupa birgðir boð frá verslunum ef þú hefur ekki fyrirfram pantað nokkra.
- Settu saman, skrifaðu og sendu út boðin. Vertu viss um að innihalda upphafs- og lokatíma aðila, símanúmerið þitt, leiðbeiningar um staðsetningu aðila og þema aðila.
- Ef barnið þitt er ennþá, þá taktu tímann með það í huga. Smábarn, til dæmis, oft varla á milli 1 og 3:00, svo halda partý fyrir þann aldurshóp annaðhvort að morgni eða seint síðdegis.
- Versla fyrir veisluvörur, svo sem skreytingar og hlutir sem þú gætir þurft að gera favors. Innkaup snemma leyfa þér tíma til að panta hluti á netinu ef þú getur ekki fundið þau á staðnum.
03 af 10
Tveimur vikum fyrir aðila
- Gerðu eða kaupið favors aðila.
- Settu í valmynd.
- Panta köku (gefðu þér meira leiðartíma fyrir þetta ef þú ert að panta frá upptekinn bakarí).
- Ef þú ert með barn, skaltu íhuga að spyrja vin eða ættingja eða ráða barnapían til að horfa á barnið þitt á morgun aðila svo þú hafir tíma til að einbeita sér eins og þú skreytir og undirbúir endanlegar upplýsingar dagsins.
- Ákveða hvaða tegundir af starfsemi eða leikjum verða hluti af dagskrá aðila, þá kaupa eða gera nauðsynlegar birgðir.
04 af 10
Þrjú til sjö daga fyrir aðila
- Hringdu í neina boðsmenn sem hafa ekki svarað.
- Skrifaðu gróft dagskrá fyrir aðila. Sjá 2 klukkustunda dagatalið fyrir neðan til leiðbeiningar.
- Staðfestu skemmtikraftinn og vettvang, ef við á.
- Kannaðu hvort barnið þitt væri tilbúið að gefa einhverjum af gömlum leikföngum sínum til góðgerðar. Að gera það er gott látbragð, og það gerir einnig pláss fyrir nýju leikföngin sem eru að koma.
05 af 10
Tveimur dögum fyrir aðila
- Versla fyrir matvörur og gerðu ráð fyrir að vinna með hvaða matseðill atriði sem ekki spilla.
- Settu afmæli gjafir.
- Ef þú ert að pizzu eða eitthvað svipað skaltu setja pöntunina þína.
- Raða til að hafa náunga eða vinur horfa á gæludýr á meðan á veislunni stendur. Að gera það er minna streituvaldandi fyrir dýrin og gagnlegt ef einhver af gestunum hefur ofnæmi eða ótta.
- Kaupðu einhverjar veisluvörur sem þú þarft ennþá, svo sem plötur, servíettur, bolla, kvöldbúnaður, tannstönglar, leikföng eða kerti.
06 af 10
Einn dagur fyrir aðila
- Hladdu upptökuvél og rafhlöður í myndavélinni.
- Leigðu allir bíó sem þú munt sýna á veislunni.
- Hreinsaðu svæðið.
- Gera hvaða skreytingar þú getur á þessum tíma, svo sem hangandi streamers og borðar
- Setjið allt sem þú getur sem ekki verður truflað á milli núna og tímabilsins á morgun, svo sem að setja borðið, setja upp leikjatölvur eða setja hlaðborðþjónar sem hægt er að fylla með mat rétt fyrir partýið.
- Gerðu köku eða staðfesta pöntunina með bakaríinu.
07 af 10
Á morgun aðila
- Staðfestu afhendingu pizzu eða önnur matvælafyrirkomulag.
- Ljúka öllum öðrum matvælaframleiðslu.
- Ef þú velur skaltu sleppa barninu þínu í húsi vinar, ættingja eða barnabarns þannig að þú getir einbeitt þér að upplýsingum um aðila.
- Slepptu gæludýrinu í húsi nágranna eða vinar, ef það hefur verið fyrirfram komið.
- Pick upp blöðrur, ef þú notar, og köku, ef þú pantar.
- Ljúktu skreytingunni á svæðinu.
- Setja upp leiki eða aðra starfsemi.
- Leggðu út favors aðila.
- Settu tákn í garðinn þinn eða bindðu blöðrur við hurðina til að hjálpa gestum að finna húsið þitt.
08 af 10
Rétt áður en aðili byrjar
- Pick upp barnið þitt, ef hún eða hann er enn í húsi vinarins.
- Setjið mat og drykk.
- Kveikja á tónlist.
- Setjið kerti og leiki út þannig að þú ert ekki að spæna til að finna þá þegar allir eru tilbúnir til að syngja "Gleðileg afmælisdagur."
- Settu myndavélina þína og upptökuvél á auðveldan aðgangsstað.
- Settu fram skrifblokk og penni svo þú getir skrifað niður gjafir sem voru gefnar, sem mun vera gagnlegt þegar kemur að því að skrifa takk fyrir spil.
- Taktu nokkrar myndir af vettvangssvæðinu og köku ef hlutirnir verða of uppteknar þegar gestirnir koma.
09 af 10
Sýnishorn dagsins í dag
- 0: 00-0: 15 Allir koma
- 0: 15-0: 30 Gestir borða snarl eða máltíðir
- 0: 30-0: 50 Spila skipulagða leiki
- 0: 50-1: 10 Afmælisbarn opnar gjafir
- 1: 10-1: 30 Syngdu hamingjusamlega afmælið og borða köku
- 1: 30-2: 00 Óregluleg spilunartími. Kveðja.
10 af 10
Eftir aðila
- Hreinsaðu húsið eða aðila svæðisins.
- Skilaðu leigðu búnaði.
- Settu allar reikninga með skemmtikrafta eða vettvangi.
- Geymið gjafatöskur svo hægt sé að nota þau aftur.
- Henda gjöfinni og endurvinna pappír eða pappa sem getur verið.
- Skrifaðu og sendu takk fyrir kort innan tveggja vikna frá aðilanum. Ef þú getur, þá skaltu taka með mynd af barninu þínu og njóta gjafar hvers gestur.
Uppfært af Christine Gauvreau