Henda nornarþema aðila eða leitast við að bæta við sumum flottum aðgerðum á Halloween flokkinn þinn? Þessir nornaspjallleikir hafa allt sem þú þarft til að halda hlutum kúla með spennu.
01 af 10
Broomstick Relay
Skiptu gestir í tvö lið. Hönd hvert lið broomstick og norn húfu. Relay keppnin hefst með fyrstu leikmönnum í línu fyrir hvert lið sem gefur húfu og "reið" broomstick til að ljúka og að baki. Hattarnir og broomsticks eru síðan afhentir til næsta leikmanna í línu sem verður einnig að keppa til línunnar og til baka. Fyrsta liðið sem leikmenn öll ljúka þessu verkefni vinnur keppnina.
02 af 10
Hryggar 'Brew
Hafa gestir safnað saman í hring. Þú getur sett cauldron í miðju hringnum sem stoð, en það er ekki nauðsynlegt að spila leikinn. Fyrsti leikmaðurinn byrjar leikinn með því að segja: "Ég er norn sem gerir mitt brugga og í ketillinn kastaði ég bara froskur." (Í stað þess að augu frosksins, getur leikmaður sagt hvaða efni hún vill, hugmyndin er að bæta upp eitthvað norn getur notað í stafsetningu uppskrift.)
Síðari leikmaður heldur áfram með því að endurtaka yfirlýsingu fyrsta leikmannsins og bæta við eigin innihaldsefni í lokin. Hún gæti til dæmis sagt: "Ég er norn sem gerir mitt brugga og í ketillinn kastaði ég bara froskur og augljós sage."
Næsta leikmaður endurtekur yfirlýsingar fyrsta og annars aðila og bætir við þriðja innihaldsefni. Leikurinn heldur áfram í kringum hringinn með þessum hætti. Allir leikmenn sem gleymir fyrri lista yfir innihaldsefni eða geta ekki komið upp með nýtt innihaldsefni er út af leiknum.
03 af 10
Witch Charades
Áður en leikurinn byrjar skaltu skrifa safn af hlutum sem tengjast nornum á einstökum pappírsgreinum. Fold þá og setja þau í kúla eða norn fötu.
Skiptu gestir í tvö lið. Ákveða hvaða lið fer fyrst og hafa einn leikmaður frá því lið valið minnismiða úr kjötinu. Snúðu yfir klukkustund (eða stilla klukku). Spilarinn með minnismiðann hefur þar til tíminn rennur út til að athuga hvað er ritað á blaðinu. Ef liðið hennar er fær um að giska á rétt áður en tíminn rennur út, fá þeir stig.
Þegar tíminn er kominn tekur seinni liðið snúa. Þegar allir leikmennirnir hafa gengið til baka, þá lék liðið sem skoraði flest stig.
04 af 10
Eitri epli
Fylltu hylkið með nokkrum rauðum og nokkrum grænum eplum. Blindfold leikmenn og hafa þau ná í að draga út epli. Græna eplurnar eru eitruð og börnin sem draga út eitur epli eru út af leiknum. Þegar allir hafa dregið epli, þá spiluðu þeir sem ekki voru eitruð annað slag. Skiptu um græna eplurnar eftir þörfum og haltu áfram þar til aðeins einn leikmaður sem hefur ekki verið eitrað leifar.
Þessi leikur er einnig hægt að spila með börnunum sem bobbing fyrir epli á hefðbundinn hátt, og þeir sem koma upp með grænum eru út.05 af 10
Witch Hat Ring Kasta
Settu nornhatt á gólfið. Teiknaðu standandi línu nokkrar fætur frá húfu. Krakkarnir standa við línuna og kasta ljóma armböndum í húfu og reyna að skora hringitón í húfu.
06 af 10
Stingaðu hala á svarta köttinn
Teikna stór, svartur köttur á stykki af plakatborði. Hafa börnin að mála það, eða lita það með litum og merkjum. Skerið hala út úr plakatborðið og settu það til hliðar og haltu því eftir aftan plakatið. Hengdu stykki af borði við hala, blindfold leikmenn og sjáðu hver getur fest það aftur á köttinn.
07 af 10
Witch Tag
Í þessari útgáfu af frysta tagi er eitt barn úthlutað sem grimmur norn og annar er góður norn. Óguðlega nornin hefur broom að hún verður að fljúga um á meðan hún eltir leikmenn. Góða nornin hefur galdur. Eftirstöðvar leikmenn verða að hlaupa frá hinum vonda norn. Hver sem hinn óguðlegu nornatakkar þurfa að frysta í staðinn. Góða nornin verður að knýja á frosna leikmenn með vendi hennar til að láta þá lausa, án þess að vera veiddur af hinum óguðlegu norn.
Eftir tvær mínútur hættir leikin og hver sem er enn frystur er óguðlegur. Þeir sem hafa sloppið eru breytt í góða nornir. The norn með flestum leikmönnum á hlið hennar vinnur.
Breyttu leikmönnum og spilaðu aftur þar til allir hafa gengið til að vera einn af "leikmenn".
08 af 10
Musical Broomsticks
Skerið nokkrar broomsticks úr spjald borðinu (einn minna en þú hefur leikmenn). Borðu þau á gólfið. Rétt eins og í tónlistarstólum , spilaðu tónlist og fáðu börnin hringinn á broomsticks línu. Þegar tónlistin stoppar, sitja börnin á broomstick og leikmaðurinn sem stendur eftir er út. Taktu einn af broomsticks og halda áfram leiknum þar til einn leikmaður er eftir.
09 af 10
Witches 'Brew Scavenger Hunt
Setjið tvo hvolpa með tveimur lista yfir innihaldsefni til að gera galdra. Fela innihaldsefni í kringum plássið. Skiptu gestunum í tvö lið og sendu þá á hrææta veiði til að finna innihaldsefni sem þarf til að fylla hylkið. Fyrsta liðið til að finna og fá allar vörur sínar í keiluna sína vinnur.
10 af 10
Witch Pinata
Fylltu hnífapata með úrvali af skemmtiatriðum. Gefðu hvern húfu hvern hvern hvern. Hafa spilarar skiptast á whacking pinata með broomstick. Þegar nornin rennur upp og skemmtunin leki til jarðar, verða leikmenn að hylja þá upp í húfur þeirra umbrotnar heknur.