Fáðu aðilinn að fara með skemmtilega, gagnvirka leik
Þó að sumt unglingabaráttan feli í sér klíka sem koma í veg fyrir að börnin blandi saman, eiga aðrir að drekka og óhreinar aðgerðir. Að fá alla sem taka þátt í nokkrum leikjum hjálpar börnunum að félaga með öllum og það er góð leið til að sýna þeim að þeir geta haft heilbrigt gaman.
Hvort sem þú ert að hýsa afmælisveislu, Halloween aðila eða slumber aðila, hjálpa unglingurinn að hugsa um hvernig á að halda öllum skemmtikrafti.
Þó að þú viljir ekki taka við aðila unglinga þíns, þá er mikilvægt fyrir þig að vera skipulögð.
Smá fyrirfram áætlanagerð ásamt unglingum þínum getur tryggt að börnin verði skemmt yfir allan aðila.
Hér eru þrjár ábendingar til að skipuleggja leiki unglinga þína:
- Leyfa unglinga þína að fá endanlegan orð í hvaða leikjum sem þeir vilja hafa í boði. Þó að þú getir boðið upp á leik hugmyndir, ekki krefjast unglinga spila leiki sem hún vill ekki spila. Biðja um inntak hennar um það sem hún telur að vinir hennar vilji gera.
- Hafa búnað fyrir aðila leikur tilbúinn að fara. Hvort sem þú ert að spila leik sem felur í sér blöðrur, eða þú þarft pappír og blýantar, hafa hlutirnir tilbúnar til að fara áður en veislan hefst.
- Vertu á hliðarlínunni. Ekki fyrirmæli þegar unglingurinn spilar leiki eða hversu lengi leikin eru spiluð. Í staðinn, vertu aftur og leyfðu unglingunni að vera í forsvari. Ef unglingurinn þinn er svolítið feimin, gætir þú viljað hjálpa þér að fá athygli allra eða fá það að byrja. Talaðu um þetta fyrirfram.
Balloon Games
Blöðrur eru ódýr, og það eru margar leiðir til að gera þau skemmtileg.
Ef það er heitt dagur gætirðu viljað íhuga vatnslindavél. En ef þú ert inni eða þú vilt ekki verða blautur, geta þessar blöðruleikir haldið öllum skemmtikraftum.
- Balloon stomp - Tie blöðrur kringum ökkla allra með stykki af strengi. Þá reynir allir að blása blöðrur annarra. Þegar blöðru einstaklingsins er popped, verður hann að sitja út. Sá sem hefur síðustu blöðru mun vinna.
- Balloon kasta til að klára - Allir hafa blöðru. Blöðrurnar geta ekki borist en aðeins er hægt að höggva í loftið. Spilarar verða að haltu blöðrur sínar þegar þeir ganga eða hlaupa í átt að klára línu. Ef blöðru kemst á jörðina verður leikmaðurinn að fara aftur í byrjun. Fyrsti maðurinn að fara yfir marklínuna með blöðru sinni vinnur.
- Mannlegur flóðhestur - Blása upp smá blöðrur og settu þau í miðju herbergisins. Skiptu leikmenn í tvö lið. Einn meðlimur leggur fram á dolly og notar þvottaskörfu til að safna blöðrur. Hinn leikmaður grípur fætur fólksins og ýtir manninum inn í miðjuna til að fá blöðrur. Blöðrurnar eru fluttir aftur heima. Það er lífstíll útgáfa af borðspilinu Hungry Hungry Hippos.
Ice Breakers
Teen aðila geta verið svolítið óþægilega. Nokkrar ísbrennarar geta hjálpað þeim að byrja að tala, hlæja og mingla. Hér eru nokkrar skemmtilegir icebreakers sem vilja fá aðila byrjaði:
- Barnyard Antics - Búðu til pappírsblöð sem innihalda nafn bædýra, svo sem hesta, kinda, kýr og svín. Inniheldur hvert dýr tvisvar. Þá velur hver unglingur pappír úr körfu. Þegar tíminn byrjar, gerir allir hávaða dýrsins. Síðan verða þeir að finna aðra manneskju sem hefur sama dýrið.
- Sannleikur, sannleikur og lygi - Hver unglingur tekur snúa sem gerir þrjár yfirlýsingar um sig. Tveir fullyrðingar ættu að vera satt og einn ætti að vera lygi. Hinir meðlimir verða að giska á hvaða yfirlýsingu er lygi.
- Myndir þú frekar? - Hefur unglingar skrifað fyndin spurningar eins og, "Viltu frekar ríða í lyftu með skunk eða porcupine?" Settu allar spurningar í körfu. Þá gerir maður í einu unglinga spurningu og svarar því.
Aðrar skemmtilegir leikir
Ef þú ert með hóp unglinga sem eru tilbúnir til að vera kjánalegt, þá geta þessi leikir verið góðar. Jafnvel ef þeir eru svolítið feimin í fyrstu geta þessi leikir hjálpað unglingum að opna:
- Hvað er þetta andlit? - Haltu öllum unglingum ástúð á lista yfir aðstæður sem myndu vekja sterkar tilfinningar. Dæmi gætu verið að finna ormur í samloku þinni eða fá að vera lokað frá skóla fyrir enga alvöru ástæðu. Skrifaðu lista yfir hugmyndir og láttu listann sjáanlegt. Þá unglingur kýs að bregðast við eins og ef einn af þessum hlutum var að gerast og hinir unglingarnir þurfa að giska á hvaða vettvangur hann þykist lenda á grundvelli viðbrögð hans.
- Charades með snúa - Hafa unglingar leikkonur með því að koma fram í raunveruleikasögu, eins og fyndið atvik í mötuneyti eða ógleymanleg augnablik í stærðfræði bekknum.
- Dansaðu, dansa, frysta - spilaðu danshlaup og hafið einhvern að stoppa tónlistina á 30 sekúndum eða svo. Þá, þegar tónlistin stoppar, frýs allir í hvaða stöðu þeir eru. Það er góð leið til að fá unglinga að hlæja og skemmta sér.