Hvort sem þú ert að kasta körfuboltaþema afmælisveislu eða bara að leita að skemmtilegum æfingum fyrir liðið, eru þessir flokkar leikir ætlaðar til að reka upp skemmtilega stig.
Körfuboltaáfall
Setja upp karnival stíl kasta leik með körfubolta þema til að skemmta gestum. Byrjaðu með því að setja körfu, fötu eða kassa nokkrar fætur í burtu frá tilnefndum tökulínu. Hafa börnin að jafna sig á bak við kastalínuna og henda "körfubolum" til að reyna að lenda þeim í körfunni.
Þú getur notað hluti eins og freyðivélarbollar, krumpað upp kúlur af appelsínugul pappír eða appelsínugulum, baun-poka-stíl kúlur til að spila þennan leik.
Gefðu hverjum leikmanni þrjá kúlur. Gefðu stig fyrir hvern sem hann lendir í körfunni. Þegar allir leikmenn hafa tekið þrjá skot, taktu stig og verðlaun í samræmi við það.
ÚT
Til að spila þennan leik þarftu dómstóla, eða þú getur spilað inni með færanlegan hóp og freyða bolta. Hafa fyrsti leikmaðurinn valið hvaða stað á réttinum (eða í herberginu) og skjóta körfubolta úr þeirri stöðu. Ef hún saknar, reynir næsta leikmaður í línu frá öðrum stað. Ef hún skorar, verða aðrir leikmenn líka að skjóta á sama stað. Allir leikmenn sem missa skotið fá "O". Þegar allir leikmenn hafa reynt að skora fyrst, skýtur nýr leikmaður frá annarri stöðu. Ef hann skorar, verður allir að reyna einu sinni á sama skoti. Aftur, allir leikmenn sem sakna fá fær "O." Spilarar sem þegar hafa "O" fá "U." Þegar leikmaður fær alla þrjá stafina sem stafa "OUT", er hann út af leiknum.
Spilið heldur áfram þar til einn leikmaður er áfram.
Center Court Steal
Hafa einn leikmaður standa á miðju dómi línu . Allir aðrir leikmenn fá boltann að dribble frá einum enda dómsins til annars. Miðstjórnarmaðurinn reynir að stela körfubolta þegar krakkarnir fara framhjá, en með því þarf fætur hans að vera á línu.
Þegar leikmaður leikstjórans stal boltanum, skal leikmaðurinn sem hann stal frá því verða með honum á línunni. Leikritið heldur áfram eins og línan í miðjaldarþjófar vex. Síðustu leikmaður eftir að halda boltanum er sigurvegari.
Musical Dribble
Hafa börnin í hring. Gefðu þeim körfubolta. Eins og tónlistin spilar, verður hver leikmaður að knýja boltann þrisvar sinnum og gefa það síðan til næsta manneskju. Þegar tónlistin stoppar er leikmaðurinn sem heldur boltanum út. Leikurinn heldur áfram eins og fyrr þar til aðeins einn leikmaður er eftir.
Sticky Skór
Í þessum leik er einn leikmaður það. Restin af leikmönnum hlaupa um réttinn frjálslega. Eins og frysta merkið reynir sá sem er það að merkja aðra leikmenn. Þegar leikmaður er merktur verður hann að standa í stað, en í stað þess að "frysta" verður hann að dribble boltann á þeim stað eins og körfuboltaskórnar hans voru fastir á jörðinni þar til einhver frelsar hann.
Slepptu í körfunni
Settu nokkra fötu á mismunandi stöðum í kringum plássið. Gefðu hvert barn freyða körfubolta, stilltu tímamælir og hvetja þá til að skjóta boltanum í eins marga körfum og mögulegt er. Skora stig og verðlaun verðlaun í samræmi við það. Þú getur stillt stigatölur miðað við erfiðleika í stöðu hvers körfu.
Körfubolti Frysta Dans
Þetta er körfubolta-þema útgáfa af the vinsæll veisla leik, frysta dans.
Spila tónlist, svo sem þema The Harlem Globetrotters '. Þó að það spilar, dribbles hvert krakki og sýnir ímynda sér (eða goofy) fótspor meðan á því stendur. Í hvert skipti sem tónlistin stoppar verða börnin að hætta að dribba og frysta í staðinn. Síðasta leikmaður til að stöðva dribbling er út.
Önnur leið til að fella körfubolta í þennan leik er að blása flaut dómarans í stað þess að stöðva tónlistina.
Dribble Knock Out
Hafa leikmenn standa hlið við hlið meðfram tiltekinni línu. Hver leikmaður verður að vera í tilnefndum stað og dribble körfubolta. Án þess að færa fæturna eða hætta að dribble, leikmenn verða að reyna að knýja boltann í burtu frá leikmönnum við hliðina á þeim. Þegar leikmenn eru slegnir út úr leiknum er línan breytt þannig að jafnvægi sé á milli leikmanna. Leikurinn heldur áfram þar til aðeins einn leikmaður er áfram.
Körfubolta Leikmaður Relay
Til að spila þennan leik þarftu tvo körfubolta, tvo körfu og tvö sett af einkennisbúningum leikmanna (tösku, stuttbuxur og körfuboltaskór, vertu viss um að þeir séu nógu stórir til að passa yfir föt leikmanna).
Skiptu leikmenn í tvö lið. Við hljóðið á flautunni verða fyrstu leikmenn í línu að setja körfuboltafötin og dribble boltanum í körfuna. Einu sinni þar verður hann að skjóta boltanum í körfuna. Þegar hann lendir það inn, sækir hann það og dribbles aftur til liðs hans, þar sem boltinn og einkennisbúningur er afhentur til næsta leikmann.
Meðlimir fyrsta liðsins að öllum ljúka körfubolta gengið vinnur.