Hvort sem þú ert að kasta nýársveislu fyrir börn eða bara að hringja í nýjan heima hjá fjölskyldunni , safnaðu börnunum til að spila þessa skemmtilega gamlársmótaleik.
01 af 07
Finndu klukkuna
pixabay Fela vekjaraklukka einhvers staðar í herberginu. Stilltu það til að hringja í fimm mínútur. Áskorun krakkana til að finna það áður en það gerist.
Annar afbrigði af þessum leik er að fela nokkrar klukkur og láta þá alla hringa á sama tíma. Þegar þau byrja að hringja verða börnin að finna þau öll og slökkva á þeim meðan einhver telur sig niður frá 10 til einum (eða meira eftir fjölda klukkna).
02 af 07
New Year's Charades
Solstock / Getty Images Hafa börnin aðskild í tvö lið til að spila leik á nýárs Charades. Fylltu upp hátíðarhúfu með hátíðatöflum með skýringum sem innihalda nýársorð fyrir börnin til að starfa út fyrir liðsfélaga sína. Tillögur um húðarfylliefni innihalda:
- Gamlárskvöld
- Noisemaker
- Ball drop
- Niðurtalning
- Party kjóll
- Times Square
- Upplausnir
- Champagne
- Confetti
- Klukka
- Miðnætti
Leikmenn skipta um að velja minnismiða úr húfu og reyna að fá liðsfélaga sína til að giska á svarið með því að gera það með bendingum (ekki að tala leyft). Liðið sem giska á réttilega vinnur.
Þessir sömu hvatir gætu einnig verið notaðir til að spila leik á nýju ári Pictionary.
03 af 07
Nýárs Karaoke
Rebecca Nelson / Getty Images Nýársveislur eru jafnan háværir viðburðir, þar sem fólkið fagnar með öllu frá hávaða að skotelda til að blása. Hvaða betri leið fyrir börnin að gera hávaða eiginárs síns en með hljóðnema? Stingdu í karaoke vélina, snúðu upp hljóðstyrknum og láttu þá "syngja" í nýju ári!
Þú getur jafnvel sett upp lagalista af lögum með þema New Year eða lög sem innihalda texta um hluti sem tengjast New Year's Eve.
04 af 07
Giska á ályktunina
Eins og börnin koma til aðila, hafa hver og einn að skrifa niður áramót sem þeir vilja gera. Settu upplausnina í húfu og taktu þá út, einn í einu og lesðu þau upphátt. Þegar þú lest ályktanir verða gestir að giska á hver skrifaði hver og einn. Verðlauna verðlaun fyrir leikmenn sem giska á réttan hátt, eða halda áfram að skora eins og þú ferð, og lýst því yfir að maðurinn hafi réttasta giska sem sigurvegari.
05 af 07
Tveir upplausnir og lygi
Haltu krökkunum að borða eða safnaðu á gólfið í hring. Leikmenn verða að skipta um þrjár nýjar ályktanir sem þeir munu gera. Tveir af ályktunum ættu að vera raunverulegar og einn ætti að vera eitthvað sem leikmaðurinn hefur gert. Afgangurinn af leikmönnum verður að giska á hverjar ályktanirnar eru rangar. Fylgstu með réttu gátunum og þegar hver leikmaður hefur gengið, þá er sá sem giska á að rétt sé að vinna.
06 af 07
Myndminni tímalína
Btrenkel / Getty Images Prenta út safn af myndum sem sýna minningar frá síðasta ári (reyndu að hafa að minnsta kosti einn fyrir hvern mánuð). Fela þá í kringum húsið eða dreifa þeim á gólfið. Hafa börnin að leita að og safna öllum myndunum. Þegar þeir hafa sótt þá alla skaltu biðja þá um að raða þeim til að búa til tímalínu minningar.
Þeir geta hengja þau á vegg eða fötlínur sem eru á leiðinni. Gakktu úr skugga um að smella á mynd af þeim sem hanga myndunum eða hringja á nýju ári, til að fá eina síðasta mynd til að hanga í lok tímalínunnar.
07 af 07
Tónlistar miðnætti
Lumi Myndir / Alexandra Dost / Getty Images Þetta er nýársútgáfa tónlistarstóla . Leikurinn er settur upp og spilað bara það sama og hefðbundin útgáfa, en í staðinn fyrir tónlist munu börnin hringja í stólunum í hljóðið sem hringir bjalla bjöllur. Þegar klukkan bjöllur hætta að hringja, verða börnin að taka sæti.
Þú getur tekið upp hljóðið af klukka bjalla og spilað það á lykkju, stöðvað það af handahófi. Annar valkostur er að nota hávær smellt á eldhúsið, til að líkja eftir hljóðinu á merkið klukku.