Ef páskar fær börnin spennt nóg til að hoppa eins og Kanína, þá láta þá! Þessir páskaflokkarleikir eru uppáhalds leiðin til að láta þá hoppa, stökkva, sleppa og dansa leið í gegnum þessa hátíðardag .
01 af 20
Egg skipanir
pixabay Áður en partýið, skrifaðu niður nokkrar kjánalegar skipanir á litlum pappírsstykkjum, settu þau saman og settu þau inn í lituðu plasti. Gakktu úr skugga um að þú hafir eins mörg egg og þú ert með leikmenn. Skiptu börnunum í tvö lið. Taktu einn fullorðinn dómara á lið. Fylltu einn körfu fyrir hvert lið með plasteggunum. Á orðinu, "fara!" Fyrsti leikmaður frá hverju liði þarf að keppa við körfuna, velja egg og framkvæma skipunina. Dómararnir verða að ákveða hvort skipunin sé lokið, og þegar það er mun merki leikmaðurinn að hlaupa aftur og taka næsta leikmann í takt. Ef leikmaður getur ekki lokið við stjórn eftir tvær tilraunir, verður hún að setja hana aftur í körfuna og fara aftur á bak við línu. Fyrsta liðið til að klára öll egg skipanir þeirra vinnur leikinn.
Sumar ábendingar um egg stjórn eru:- Hoppa eins og páskakanan.
- Hristu kanínahala þína.
- Heiti þrjár tegundir af páskasykri.
- Juggle tvö egg.
- Rúllaðu eins og egg lækkaði á jörðinni.
Þú getur líka bætt við leikmunum til leiksins til að gera skipanirnar goofier. Til dæmis, gefðu upp nokkrar kanínubúnaður sem börnin þurfa að klæðast þegar þau sinna verkefnum sínum.
02 af 20
Páska bingó
Búðu til páska bingó kort úr sætum myndskeiðum. Blandaðu pöntuninni fyrir hvert kort sem þú prentar. Skerið eitt kort og settu myndirnar í páskakörfu. Gefðu börnunum hlaupabönnur til að nota sem bingómerki. Dragðu eina mynd í einu úr körfunni og sýndu það fyrir krakkana. Þeir verða að merkja blettinn sem passar við. Spilaðu þar til einhver fær bingó.
03 af 20
Körfubolti Relay Race
Skiptu börnunum í tvö lið. Setjið kappakstur sem byrjar og endar á sama stað. Setjið tvö lituð egg á leiðinni á mörgum stöðum eins og þú hefur leikmenn. Hafa einn leikmaður frá hverju liði standa á byrjun / ljúka línu. Gefðu þessum leikmönnum körfu. Þá hafa einn leikmaður frá hverju liði standa með millibili þar sem þú hefur sett eggin.
Þegar þú gefur merki um upphaf keppninnar verða tveir leikmenn í upphafsstöðu að setja körfurnar á höfðinu og hoppa eins og kanínur til nánasta liðsfélaga þeirra. Félagar þeirra munu taka upp eggin og setja þær í körfum. Körfurnar eru síðan afhentir til að bíða leikmenn, sem einnig setja þau á höfðinu og hoppa eins og kanínur í næsta leikmann. Hlaupið heldur áfram með að safna eggjum og afhenda körfum til næsta leikmanna. Fyrsta liðið til að safna öllum eggjum sínum og hoppa með körfum á höfuð þeirra til að ljúka við vinnuna.04 af 20
Runaway Egg
Fyrir þennan leik af tagi, sá sem er "það" er kanínan, og verður að vera í kanína eyru. Allir aðrir eru runaway egg. Kanína verður að safna eggjum sínum í körfuna. Settu hula hoop á jörðu til að þjóna sem körfu. Þegar kanína merkir egg-leikara verður þessi leikmaður að fara og standa í körfunni. Spilaðu þar til öll eggin hafa verið safnað. Gefið síðan nýjan leikmann til að vera kanína.
05 af 20
Jelly Bean Race
Fylltu tvær karfa með sömu magni af hlaupabönnur. Settu þau hlið við hlið á borði. Skiptu leikmenn í tvo jafntefli. Láttu liðin standa á bak við upphafspunkt sem er nokkrar fætur í burtu frá hlaupabönnaborðinu. Gefðu hvern hóp tóm körfu og skeið. Fyrsti leikmaður í línu fyrir hvert lið verður að keppa við borðið og setja eins marga hlaupabönnur eins og þeir geta á skeiðar þeirra. Þeir verða þá að keppa aftur og afrita hlaupabönnur sínar í tóma körfuna og afhenda skeiðina á næsta leikmann, sem þarf að gera það sama. Leikurinn heldur áfram á þennan hátt þar til eitt lið hefur flutt allar hlaupabönnur sínar. Ef hlaupari sleppir einhverjum hlaupabönnur meðan á keppninni stendur, verða þeir að fara aftur og byrja að nýju.
06 af 20
Skreyta jökulinn
Skiptu börnunum í tvö lið. Gefðu hvern hóp hvíta sorppoka sem hefur arm- og fótgat skorið úr henni, nokkrir pokar af páskasgrjóti og nokkrar rúllur af lituðum straumum. Liðin munu velja einn leikmann til að vera egg þeirra. Þessi leikmaður mun setja í ruslpokanum. Eftirstöðvar liðsmennirnir keppa um að innihalda eggið fullt af páskasgrjóti og skreyta það með því að hylja það með lituðu straumunum.
07 af 20
Blindprófun
Áskorun smekk buds þeirra meðan gleði þessi sætu tennur með þennan skemmtilega páska leik. Áður en leikurinn safnar saman nokkrum mismunandi gerðum af páskasykri. Skerið þau í litla bita til að gera það krefjandi (auk þess að takmarka magn inntöku sykurs). Blindfold leikmenn og bjóða þeim smekk af hverju stykki af nammi. Þegar þeir bragðast skaltu biðja þá um að bera kennsl á nammi nafnsins. Leikmaður skorar eitt stig fyrir hvern réttan giska. Spilarinn með hæsta stig eftir að allir hafa jafnmikið reynsla er sigurvegari.
Þessi leikur er einnig hægt að spila með aðeins hlaupabönkum. Veldu fjölbreytni af bragðbættum bragðbuxum með góðan mat og hafa börnin giska á bragðið af hverju.08 af 20
Páskakörfubolti Hræætaveiði
Áður en veislan kemur saman, safna saman tveimur settum af hlutum sem þú gætir fundið í hefðbundinni páskakörfu. Fela hlutina í kringum garðinn eða plássið. Skiptu leikmönnum í tvö lið og gefðu þeim lista yfir þau atriði sem þeir verða að finna, þar á meðal karfan. Byrjaðu á þeim með vísbendingu um hvar körfunni er, svo þeir geti notað það til að bera þau sem eftir eru. Þú getur einnig skilið eftir öðrum vísbendingum við eftirliggjandi atriði á hverjum felustað. Áskorunin er að vera fyrsta liðið til að fara aftur með öllum hlutum í körfunni þinni.
09 af 20
Peep Eating Race
Notaðu borði til að hengja eins marga marshmallow kjúklinga og þú ert með leikmenn frá loftinu. Hafa hver leikmaður standa við hliðina á peep. Á "Fara!" Leikmenn verða að borða peeps án þess að nota hendurnar. Fyrsti leikmaðurinn til að klára sigur vinnur.
10 af 20
Jelly Bean Kasta
Líndu upp nokkrar tómar pokarakörfur. Merkja stóðpunkt sem er nokkra feta frá körfum (fjarlægðin fer eftir aldurshópnum). Hafa börnin að skipta standa á bak við línuna og reyndu að henda hlaupabönnunum í körfum. Spilarar skora eitt stig á hlaupabönnu sem þeir lenda í körfu.
11 af 20
Egg í högghæð
Settu tvær stórar kassar í vorið lituð pappír. Fylltu þá með páskasgrímu. Skiptu börnunum í tvö lið. Gröf eitt lituð egg á leikmanni í grasi. Lína liðin upp og hafa þá kapp, gengi stíl til að sækja egg úr kassanum. Því stærri sem kassarnir og fleiri gras sem þú notar, því meira krefjandi þessi leikur verður.
12 af 20
Kanína Pokey
Þú verður að syngja þessa kanínaútgáfu Hokey Pokey fyrir krakkana til að dansa með:
Þú setur kanínfóturinn þinn inn, setur kanínfóturinn þinn út,
Þú setur kanínfóturinn inn og þú hristir það allt um. Þú gerir kanína pokey og þú hoppar sjálfur í kring, það er það sem það snýst allt um!
Fleiri skipanir:- Settu kanín eyru inn í.
- Settu kanínahala þinn í.
- Settu kanína nefið inn.
- Haltu öllu kanína þínu í.
13 af 20
Páska Bonnet
Hafa börnin að sitja í hring. Spilaðu tónlist og láttu þau fara framhjá páskahjóli. Þar sem hver leikmaður fær hjólið, verður hann að setja það á höfðinu, þá taka hann af og fara með það til næsta leikmann. Þegar tónlistin stoppar er leikmaðurinn sem er með vélarhlífinni út. Þessi leikmaður verður að hafa myndina sína tekin með pottinum áður en hann gefur það aftur til hringsins til að spila áfram. Gerðu þennan leik, jafnvel meira gaman með því að skreyta páskahjólin í eins skapandi eða kjánalegum tísku eins og þú getur.
14 af 20
Musical Easter Baskets
Þessi leikur er byggður á hugmyndinni um klassíska tónlistarstól, en með páska-þema snúningi. Í stað þess að stilla upp stólum, taktu upp páskakörfum og vertu viss um að þú hafir einn minna en það eru leikmenn. Spila "The Bunny Hop" og fáðu börnin í kringum körfurnar sem tónlistin spilar. Þegar tónlistin hættir, verður hvert barn að taka upp körfu. Spilarinn fór án þess að körfu er úti, annar körfubolti er fjarri og spilun heldur áfram á þennan hátt þar til aðeins einn leikmaður er áfram.
15 af 20
Skreyta páskartré
Til að búa til þitt eigið páskutré getur þú sett blokk af froðu (finnast í blómahlutanum í iðnabúðum) í skreytingarpotti, og þá "planta" lítið tré útibú í froðu. Hylja grunn froðu með gervi páska grasi. Láttu börnin skreyta pappírs pappír sem hefur verið skorið í formi eggja. Þeir geta notað skreytingar atriði eins og liti, lituðum merkjum, gúmmímerkjum, límmiða og glitri. Punch holu í hverju pappírs egg og fæða lengd borði í gegnum svo þeir geti hangið egg skraut þeirra á trénu.
16 af 20
Páskar Pinata
Alltaf högg á krakkasamkomum er pinata leikurinn. Fylltu páska pinata, eins og kanína eða páskaegg með skemmtun og táknverðlaun. Ein skemmtileg hugmynd er að fylla plast egg með skemmtun og fylla síðan pinata með eggjunum. Blindfold börn og hafa þá bylgja í burtu á pinata þar til það brýtur, gefa út skemmtun fyrir þá að kröfu.
17 af 20
Bunny Hop-Scotch
Teiknaðu skrúfubrett með því að nota kanínahöfuð í stað hefðbundinna fermetra kassa. Í stað þess að klettur, notaðu hlaupabönn til að spila hopscotch leikina.
18 af 20
Blind Bunny
Láttu aðila gestanna sitja í kringum borðið. Gefðu þeim hvert stykki af pappír og liti. Blindfold þá eða biðja þá að loka augunum og draga eftir leiðbeiningum þínum:
- Teikna hring.
- Teikna tvær kanín eyru á hringinn.
- Dragðu nef kanínu í hringinn.
- Dragðu kanínuna í hringinn.
- Teikið kanína munni og tennur.
- Teikna kanína whiskers.
- Skrifaðu nafnið þitt undir höfuð kanínu.
Spilarar opna augun og sjá hvort þeir gætu teiknað kanína meðan blindfolded. Spilarinn sem vann best kanína vinnur.
19 af 20
Plast Egg Race
Skiptu þátttakendum í tvö lið. Línuðu þau og fylltu vopn fyrstu leikmanna í takt við páskaegg. Þeir leikmenn verða að ganga eða hlaupa til ákveðins stað nokkrum fótum frá upphafsstaðnum, snúa síðan og snúa aftur til liðanna. Ef leikmaður sleppir eggjum sínum, verða þeir að hætta að ná þeim (reyna ekki að falla lengur í því ferli). Þegar þeir snúa aftur til liðsfélaga sína, verða leikmenn að fara yfir álagið af eggjum til næsta leikmanna í takt. Keppnin heldur áfram þar til allir leikmenn hafa borið eggin. Fyrsta liðið til að ljúka gengi keppninnar vinnur.
Fjarlægð gengisins og magn eggja sem sett eru í handleggjum barnanna fer eftir aldri leikmanna. Þú vilt gefa þeim nóg egg til að gera það áskorun án þess að vera of yfirþyrmandi.20 af 20
Hop-a-Thon
Þessi keppni mun sjá hvaða leikmaður getur hoppað mest sinnum á ákveðnum tíma. Byrjaðu með tímastillingu í tvær mínútur. Hafa foreldrar treyst hversu oft barnið þeirra getur hoppað áður en tíminn er kominn. Þrír eða fjórir leikmenn með flestum hops fara áfram í næstu umferð, þar sem tíminn er stilltur í eina mínútu. Efstu tveir skriðdreka frá þeirri áskorun fara fram á endanlega 30 sekúndna hoppa hringinn, sem ákvarðar sigurvegara hop-a-thon.