Dragon-Themed Party Games

Það er kominn tími fyrir drekar frá löndum nær og langt til að fara niður á bæinn þinn fyrir einhvern halastjörnun, öndunarvegg, vængflautandi gaman!

Með öðrum orðum, það er kominn tími fyrir gesti á dreki-þema afmælisbarninu þínu til að spila nokkrar ógnvekjandi leiki.

Dragon Pinata

Þegar þeir eru ekki að vernda prinsessur í turnum, þá er hægt að finna drekar að verja hrúgur af glansandi fjársjóði. Fylltu drekann pinata með sælgæti og sælgæti og segðu svo við gesti frá þeim að þeir drepi drekann til að safna fjársjóðum sínum.

Þegar drekinn er opnaður og verðlaunin hella út, er drekinn talinn drepinn og fjársjóðurinn er ókeypis fyrir börnin til að safna og halda sem verðlaun þeirra.

Dragon Wing Relay Race

Skerið tvær pör af drekaflönum úr pappa. Skiptu leikmönnum í tvö lið og gefðu hvert lið vængi. Racers verða að halda vængjunum sínum á bakinu (eða yfir höfuðið) og láta þá "fljúga" í markið og síðan aftur til liðanna, þar sem þeir leggja vængina á næsta leikmann í takt. Hlaupahlaupið heldur áfram þar til allir leikmenn hafa snúið við flugi.

Afli Tail Dragon

Hafa aðilar að gestum mynda eina línu, með höndum hvers leikmanns á mitti manneskjunnar fyrir framan þá. Framhlið línunnar er höfuð drekans og bakið er hala. Hugmyndin er að sá sem er framan við línuna er að merkja síðasta manninn í takt og því að veiða "hala". Leikmenn mega ekki sleppa leikmönnum undan þeim meðan á keppninni stendur.

Dragon Egg Hunt

Fela plast páskaegg í kringum plássið og sendu börn í leit að þessum eggjum "drekans". Þú getur einnig fyllt eggin með trinket verðlaun fyrir leikmenn til að halda.

Leggðu út eldinn í drekanum

Til að spila þennan leik, taktu höfuð drekans á stykki af plakatborði og skera út munninn. Mála nokkrar tómar flöskur af vatni eða dósum með skær appelsínugul mála.

Þú getur líka borðað smá appelsínugul pappír, skorið í formi loga, á frönskum flöskum. Haltu höfuðinu á drekanum upp á borðið og settu flöskuflöskurnar í munninn (þú gætir þurft að standa þá á skópaskáp eða eitthvað til að stinga þeim upp nógu hátt).

Hafa börnin nokkrar fætur í burtu og reyndu að slökkva á anda drekans með því að henda vatnsblöðrur við eldinn. Skoðuð eitt stig í hvert skipti sem flaska er slökkt á borðið. Verðlaun verðlaunanna eftir því hversu mikið skoraði stig.

Lair Tag Dragon

Til að spila þennan leik skaltu velja einn leikmann til að vera drekinn. The hvíla af the leikmaður geta vera the þorpsbúa, eða þeir geta verið riddari og prinsessur . Merktu á kassa í leiksviðinu og hringdu í það í drekann. Gefðu drekann dó af kjánalegu strengi. Drekinn verður að reyna að anda eld á þorpsbúa með því að úða þeim með kjánalegu strenginum. Ef leikmaður er merktur með kæru strengi með drekanum, verður hann að sitja í laufi drekans og bíða eftir að vera bjargaður (merktur) af öðrum leikmönnum. Ef drekinn tekst að fá þrjá leikmenn í bænum á sama tíma, verður hann þorpsbúi og einn af þeim sem eru teknar verða að verða drekinn.

Haltu hala þínum

Til að spila þennan leik verður hver leikmaður að fá hala drekans.

Fyrir þetta er hægt að binda borði um mitti hvers barns og síðan setja sokk eða langa stykki af efni í borðið. Stilltu tímamælir og láttu þá hlaupa um leiksviðið. Markmiðið er að hver leikmaður stela eins mörgum hala og hægt er og á sama tíma að verja eigin. Ef hali er sleginn, má skipta um það með einu höggi frá annarri leikmaður. Þegar tíminn er kominn, eru allir leikmenn án hala út. Eftirstöðvar leikmenn munu telja hala sína og sá sem mest er krýndur drekakonungur eða drottning.

Bjarga prinsessunni

Til að spila þennan leik þarftu einn leikmann að vera prinsessan , einn til að vera drekinn og restin að vera riddari. Taktu tvær fánar í jörðinni, svo að þeir séu nokkrir fætur í sundur frá hver öðrum. Þetta er inngangurinn að turninum. Prinsessan verður að standa nokkrar fætur á bak við innganginn á turninum meðan drekinn stendur fyrir framan hana.

Starf drekans er að koma í veg fyrir að riddari fari inn í turninn til að bjarga prinsessunni.

Dragðu drekann með langvarandi vatni byssu eða fötu af appelsínugulum vatni blöðrur. Einn í einu, verða riddari að reyna að fara framhjá drekanum og ná prinsessunni. Drekinn reynir að "anda eld" á þeim þegar þeir fara framhjá. Ef drekinn kemst að riddari með vatni, þá þarf riddari að koma aftur. Ef riddari gerir það í gegnum án þess að vera "rekinn" á, bjargar hann prinsessunni og nýr leikmaður verður drekinn.


Stick Dragon kynþáttum

Notaðu drekarhausar í stað hesta til að laga þetta áhugamálshestarkraft og búa til eigin stafdrekar. Hafa börnin að skreyta þau, nefðu þeim og þá "rífa" þau í gegnum hindrunarbraut eða hefðbundna bakgarðapakkann.