Haltu þeim litlu hafmeyjunum sem synda með spennu með þessum fínpússa leikjum.
01 af 08
Vista Sea Creatures
CG Fyrir þennan leik þarftu að nota stóra bláa lak eða vinyl dúk og safn af plush eða uppblásanlegum sjó skepnum (að minnsta kosti einn á leikmanni. Setjið hafið verur á jörðina og dreift lakinu ofan á þá. kringum lakið, hvert tekur upp brún og byrjar að hrista það til að búa til öldur. Segðu sjómönnunum að sjómaður hafi flúið öllum sjávarverum frá hafinu og þeir verða að vinna saman til að bjarga þeim. af stelpunum, sem stelpan verður að hlaupa undir lakinu, taka upp eitt af sjódýrum og kasta því á öldurnar. Hafmeyjunum reynir að skjóta því í kring án þess að láta það falla. Haltu áfram að hringja í nöfn og kasta sjávarverum þar til þeir hafa allt verið skilað til hafsins.
02 af 08
Neðansjávar Limbo
Skreytt broom handfang með bláum og grænn litað krulla borði. Tie lengi til broom handfangið svo þegar þú heldur það upp eins og limbo stafur, hljómar borðið niður eins og öldurnar. Í stað þess að limbo lagið, spilaðu eitthvað sem passar við hafmeyjan þema, svo sem undir sjónum , eins og aðilar gestir gera limbo.
03 af 08
Pirate Mermaid Freeze Tag
Þetta er spilað eins og hefðbundinn leikur Freeze Tag, en með hafmeyjunum og sjóræningi . Hafa einn leikmaður sjóræningi. Hafmeyjunum rennur um og reynir ekki að fá merki af sjóræningi. Ef hafmeyjan er merkt, verður hún að frysta í stað og bíddu eftir að annar hafmeyjan komi og set hana lausan.
04 af 08
Musical Sea Skeljar
Teikna stóra skeljar á plakatborði, mála eða lita þá og skera þá út. Settu upp stólana fyrir leik söngleikastóla og borðuðu seashells á sæti eða baki stólanna. Spilaðu hafmeyjan, neðansjávar eða fjaraþema lagið sem leikmenn hringja í stólunum.
05 af 08
Mermaid Tail Race
Þessi leikur setur hafmeyjan snúa á klassíska kartöflu sack keppninni. Til að spila geturðu keypt kartöflumarka frá birgisveitunni og litað þá grænn til að líta út eins og hafmeyjanhlið eða gera þitt eigið út úr því. Þegar þú hefur græna kartöflapokana þína skaltu skera tvö stykki af fannst til að líta út eins og fins og sauma eða klípa þau á botn sokka. Hafa börnin að stíga inn í þau til að setja á hafmeyjan hala sína, og þá hoppa í þá til að ljúka við.
06 af 08
Þangar Tangle
Þessi leikur snýst um að gera stóran, skemmtilega sóðaskap af "þangi" um garðinn. Gefðu hverri hafmeyjan rúlla af grænum crepe pappírsstreyma. Settu upp nokkra punkta þar sem þeir verða að keyra á leiðinni til loka. Hafa mismunandi leikmenn byrjun á mismunandi eftirlitsstöðvum. Á meðan þeir eru að keyra, verða þeir að halda upp á streamers þannig að þeir unravel á bak við þá. Setjið eftirlitsstigin í zig-zag mynstur þannig að þau muni hafa gaman af þangi til að "synda" í gegnum meðan þú spilar.
07 af 08
Mermaid Treasure Hunt
Þetta er gaman hrææta veiði fyrir litla hafmeyjan gesti. Taktu nokkrar "fjársjóður" eins og skeljar, falsa skartgripi og glansandi sess og hyldu þær í kringum svæðið. Fylltu barnasundlaug með vatni og segðu gestum þínum að þetta sé Mermaid fjársjóðurinn. Segðu þeim að Sea Witch hafi stolið alla fjársjóðinn frá víkinni og dreifður um sjóinn. Það er starf hafmeyjunum að finna fjársjóði og skila þeim aftur til búgarðarinnar.
08 af 08
Mermaid Freeze Swim
Spila suma hafmeyjan eða sjóþema lög til hvaða aðila gestir geta spilað þessa neðansjávarútgáfu frystisdans. Þó að leikmenn dansa, verða þeir einnig að gera hreyfingar með handleggjum. Hvenær sem tónlistin hættir, verða þau að frjósa eins og ef hafnarsveitin hafi breytt þeim í styttu. Allir sem ekki frjósa er veiddur af Sea Witch og út af leiknum.