Ef þú ert að íhuga starfsemi fyrir baseball-þema aðila, líkurnar eru leik af bolta bolla listanum þínum. Ef raunverulegur kúluleikur er ekki framkvæmanlegur, eða ef þú ert að leita að frekari hugmyndum til að skemmta gestunum þínum, inniheldur þetta safn af leikjum í baseball aðila val sem eru svo skemmtilegt að það gæti bara fengið þér titilinn MVPP ( Verðmætasta áætlanagerðin).
Baseball Uniform Relay
Til að spila þennan leik þarftu tvö sett af eftirfarandi atriðum: baseball Jersey, hettu og hanski.
Settu upp hlutina í annarri enda spilunarrýmisins. Skiptu gestum í tvö lið og láttu þá líta upp í hinum enda leikrýmisins. Hlaupið hefst með fyrstu leikmönnum í takt við að keyra á liðin, setja þau á og keppa aftur til liðsfélaga þeirra. Þeir verða að taka upp gírin og fara með það í næstu leikmenn í röð, hver verður að setja hlutina á og keyra á sama námskeiði, fjarlægja einkennisbúninga þegar það er lokið og framhjá þeim til þriðja leikmanna í takt. Þessi gengisþáttur heldur áfram á þennan hátt þar til allir leikmenn hafa borið samræmdan og hlaupið keppnina. Fyrsta liðið til að klára þetta verkefni vinnur.
Úr leik
Hengdu hring, eins og hula Hoop eða gamla dekk, úr tré útibú. Teikna línu á jörðina nokkra feta fjarlægð frá hringnum. Spilarar ættu að standa á bak við línuna og reyna að kasta þremur baseballs í gegnum hringinn. Hver bolti sem fer í gegnum er talin verkfall. Allir leikmenn sem fá allar þrjár verkföll vinna verðlaun.
Öruggir grunnar
Settu upp fjórar basar til að mynda baseball demantur, en gerðu þá stærri en meðaltalið, svo að nokkrir börn geti staðið á hverjum og einum í einu. Þú getur notað pappa eða veggspjaldið til að búa til grunninn.
Spila tónlist þegar gestir þínir dansa dansa í kringum demantinn. Þú getur líka henda uppblásnum baseballflögum og blöðrur inn á svæðið og fáðu þau kylfu um blöðrurnar þegar tónlistin spilar.
Stöðva tónlistina af handahófi. Þegar tónlistin stoppar skyndilega, verða börnin að keyra til að standa á bækistöðvum. Síðasti barnið að komast inn í grunn er út. Spilið heldur áfram eins og þetta þar til aðeins einn leikmaður er áfram. Eins og fjöldi leikmanna minnkar geturðu gert leikinn krefjandi með því að fjarlægja nokkrar af undirstöðurnar úr demantanum eða skipta um stórum undirstöðum með smærri.
Heimahlaup
Hafa leikmenn á bak við tilnefndan batting línu. Teikna aðra línu, nokkrar fætur frá fyrstu línu. Þetta er heimaþráður línan. Leikmenn skipta sér um að standa á batting línuna og henda wiffle-bolta með wiffle-kylfu. Sá sem smellir á boltann yfir heimahlaupið skorar heima og vinnur verðlaun.
Til að gera þetta lið keppni, skipta gestir í tvö lið. Gefðu hvern hóp whiffle kylfu og bolta. Leikmenn verða að stilla upp og snúa við boltanum. Í hvert skipti sem knöttur er skotinn yfir heimaþáttinn, skorar lið leikmannsins punkt. Eftir níu lotur af beygjum, vinnur liðið með flestum hlaupum.
Strike Out Tag
Í þessum leik, einn leikmaður er valinn til að vera könnu. Þú þarft einnig nokkra fullorðna á hendi til að vera umpires. Starfsmaður könnu er að reyna að slá út aðra leikmenn.
Gefðu könnuinni froðubolt.
The hvíla af the leikmaður hlaupa í kring, reyna ekki að fá "tagged" með boltanum. Könninn merkir annan spilara með því að snerta hann með boltanum, annaðhvort með því að henda honum og gera samband eða með því að merkja hann með boltanum fyrir hendi. Þegar leikmaður er merktur af könnunum fær hann verkfall. Dómararnir halda utan um verkin gegn leikmönnum. Þegar könninn slær út annan spilara (merkir hann þrisvar sinnum) þá verður leikmaðurinn þá könnuður.