Snúðu afmælisdegi þínum í leikjatölvur með þessum skemmtilega blöðruleikum.
01 af 11
Nafn pops
Láttu hverja manneskju skrifa nafn sitt á blöðru. Kasta þeim í miðju herbergisins. Stilltu klukkuna í 30 sekúndur og láttu börnin stompa og skjóta eins mörgum og þeir geta. Þegar tíminn er kominn, eru leikmennirnir, sem blöðrur voru popped, út. Leikmennirnir, sem eru enn í leiki, stompa aftur í 20 sekúndur. Haltu áfram að spila í stuttan tíma þar til aðeins einn blaðra er eftir. Spilarinn sem heitir á síðasta blöðru er sigurvegari.
02 af 11
Noodles-loons
Gefðu hvert barn laugardag. Setjið stóru pappakassa í miðju gólfinu, og þá umkringdu það með fullt af bláum blöðrur. Stilltu tímamælir (í um það bil fimm mínútur) og leiðbeindu börnin um að fá blöðrurnar í kassann án þess að nota hendur, fætur eða líkama. Þeir verða að nota aðeins núðlur til að ná þessu markmiði. Samstarfsmenn munu koma inn í leik þar sem þeir reikna út að þeir verða að nota nuddpottana sína í tveimur sætum til að lyfta blöðrurnar inn í kassann.
03 af 11
Balloon orðaleit
Skiptu gestir í tvö lið. Gerðu tvær settir af hverjum sex blöðrur. Skrifaðu stafina til að stafa af orðinu WINNER á hverja sex blaðra. Dreifðu blöðrunum í kringum svæðið. Hafa leikmenn kapp á að finna stafina sem stafa orðið. Fyrsta liðið til að safna og raða blöðrur sínar til að stafa "sigurvegari" vinnur leikinn.
04 af 11
Handtaka blöðruna
Þessi blaðraútgáfa af Capture the Flag er skemmtilegur leikur fyrir tjaldstæði , fjölskyldusamkomur, sumarþáttur eða eitthvað sem hefur nokkra krakka og nóg af útirými. Til að spila, skiptu leikmenn í tvö lið. Hringdu í eitt lið, bláa liðið og einn liðið rauða liðið (eða hvað sem tveggja litir henta í þema þína). Gefðu rauða blöðru fyrir hvern spilara á rauða liðinu og bláu til hvers bláa liðsfélaga. Veldu hvaða lið verður "það" fyrst. Stilltu tíma í þrjár mínútur. Það lið verður að eyða þremur mínútum að reyna að merkja meðlimi andstæðings liðsins. Þegar leikmaður merkir andstæðing, verður andstæðingurinn að gefa blöðru sinni í merkið. Eftir þrjár mínútur skiptaðu hliðum og spilaðu í þrjár mínútur. Eftir að tíminn rennur upp, telðu hversu margar blöðrur hvert lið hefur (blöðrur sem voru popped eða glataðir í leik teljast ekki). Liðið með mest blöðrur vinnur.
05 af 11
Litur popp
Skiptu börnunum í tvö lið. Gefðu hvert lið fullt af bláum blöðrur (notaðu jafn mikið af blöðrur fyrir hvert lið, en gerðu hvert sett mismunandi lit) og stól. Á "fara" verða fyrstu leikmenn í röð fyrir hvert lið að hlaupa, fá einn af lituðum blöðrur hennar, taktu hana á stólinn og setjið þar til hún birtist. Þegar það birtist geta þeir farið með næsta leikmann í takt, hver verður þá að grípa nýja blöðru og sitja á stólnum til að skjóta henni. Spilið heldur áfram á þennan hátt þar til eitt lið hefur ýtt öllum blöðrunum sínum. Fyrsta liðið til að gera það vinnur.
06 af 11
Blöðruhreyfill
Gefðu hvert lið fullt af blöðrur og broom. Láttu þá standa á bak við upphafslínuna. Teikna ljúka línu nokkrum fetum í burtu. Spilarar verða að snúa sér með broom til að "sópa" blöðrurnar yfir línuna. Fyrsta liðið sem hefur allar blöðrur sínar á bak við markið vinnur.
07 af 11
Hula Hoop Ring Kasta
Leggðu áherslu á jörðina svo að þau séu nokkrar fætur frábrugðin hver öðrum. Úthlutaðu punkta gildi við hvern hlut með því að skrifa númerið á blása blaðra og binda það við toppinn á hlutnum. Hafa leikmenn kasta hula hindrunum til að reyna að "hringja" í loftbelgina. Skora stig í samræmi við þau gildi sem tilgreind eru á hlutunum sem þeir ná að hringja.
08 af 11
Loftbelg Píla
Fæstu bundin endar bláa blöðrur í gegnum holurnar í pegaplötu og festu þau á hinni hliðinni. Festu blöðruplötuna. Hafa börnin að baki línu og kasta þrjá píla á blöðrurnar. Verðlaunapunktur fyrir hverja blöðru birtist leikmaður með píla.
09 af 11
Balloon Catch Dance
Hafa börn saman og fluttu blöðru í kring sem þeir dansa við tónlistina. Þegar tónlistin stöðvast verður leikmaðurinn sem geymir blöðuna að hringja í nafn annars spilara og kasta blöðrunni í loftinu. Spilarinn sem heitir nafnið verður að reyna að ná blöðru áður en það smellir á gólfið. Ef hann mistekst er hann út af leiknum. Leikurinn heldur áfram í nokkrar umferðir eða þar til allt en einn leikmaður hefur verið eytt.
10 af 11
Balloon Candy Hunt
Áður en partýið er settu lítið stykki af nammi í blöðrur áður en þau blása upp. Fela blöðrurnar í kringum plássið. Skiptu börnunum í lið. Sendu þá út til að finna eins mörg blöðrur eins og þeir geta á ákveðnum tíma. Þegar þeir finna blöðru verða þeir að skjóta henni og safna sælgæti innan frá. Þegar tíminn er kominn vinnur liðið með mest nammi.
11 af 11
Loftbelgur safnara
Blása upp nokkrum blöðrur og settu þau á gólfið. Stilltu klukkuna í eina mínútu. Sendu fyrstu leikmaður inn í blöðruhólfið til að reyna að safna eins mörgum og þeir geta í einum ferð. Þegar tíminn er kominn, telðu hversu margar blöðrur leikmaðurinn var fær um að bera í einu. Snúðu blöðrunum aftur á hauginn. Gefðu hverjum leikmann svigrúm til að gera það sama. Spilarinn sem safnar mestum vinnur.