Haltu huga þínum skemmtilegt með þessum fínustu leiki
Ef þú ert með hæfileikaríkan barn, ert þú líklega undrandi af hæfni þeirra til að læra og forvitni þeirra um heiminn í kringum þá. Hins vegar gætir þú líka fengið smá svekktur finna leikföng sem halda áhuga þeirra.
Að kaupa leikföng fyrir hæfileikarík börn geta oft verið meira krefjandi þar sem mælt er með aldurshóp framleiðanda oft ekki í samræmi við hæfileika og áhugamál barnsins. Góðu fréttirnar eru hins vegar tonn af leikföngum á markaðnum í dag sem mun skora, skemmta og vekja börn, sama hvað hæfileika þeirra eða aldur. Frá besta borðspilinu til að byggja blokkir, hér, leikföng til að íhuga fyrir hæfileikaríku börn.
Best einn leikmaður leikur: IQ Blox
Þessi kassi af litríka stykki kemur með 120 áskoranir til að halda börnunum skemmtikraftur í klukkutíma. Það eru sjö leikstykki og fjórar veggir innifalinn. Spilakort sýna ýmsar áskoranir, en leikmenn verða að passa verkin innan ramma vegganna. Gagnrýnendur segja að það sé svolítið auðvelt í upphafi en að það gerist smám saman erfiðara og meira ávanabindandi þegar þú ferð á frekari viðfangsefni. Öll stykki passa inni í kassanum, sem hefur festanlegt lok, svo það er frábært fyrir ferðir og aðrar tilefni þegar þú vilt fara á skemmtunar.
Hannað til að leika sér, getur þú einnig unnið með öðrum til að leysa áskoranirnar. Mælt er með því að vera 6 ára og eldri og á meðan það gæti verið hentugur fyrir yngri, hæfileikarík börn, stykkin eru lítil, þannig að það ætti að geyma þar sem börn sem setja hluti í munninum eru ekki lengur nánar.
Bestu þrautir: Rökfræði ráðgáta Baron er
Þessi bók er springa með heila-krefjandi gaman í 200 grid-undirstaða rökfræði þrautir hennar. Listi af vísbendingum og backstory er gefin fyrir hvert þraut, þá er það fyrir lesendur að nota rökfræði sína til að reikna þær út. Hægt er að skoða svör við meðfylgjandi svörunarlykli. Fyrir þá sem eru með samkeppnisstöðu, geta þeir tíma bara hversu lengi það tekur þá til að leysa þrautirnar og bera saman það að meðaltali lokatíma annarra.
Mælt með fyrir börn og fullorðna, þú getur unnið einn eða saman til að leysa þrautir á bílferðum eða fríum. Viðskiptavinir elska þessar bækur og segja að þeir séu krefjandi, en ekki ómögulega pirrandi.
Best Board Game: Náms Innsýn Crowded Waters Game
Duunnn dunnn ... duuuunnnn duun ... Horfa út, þetta fljótur-skref leikur kemur með alvarlegum bit af samkeppni. Hannað fyrir 2-4 leikmenn, það snýst allt um að lifa af. Það kemur með leikbretti, 88 litrík hákarlar og leiðarvísir. Leikmenn bæta við hákörlum sínum í stjórnina og reyna að gilda aðra leikmenn í því ferli. Síðasta hákarl sund vinnur. En það er ekki svo einfalt, það tekur tonn af stefnu, sjónrænum áætlunum og ákvörðunarfærni til að vinna.
Þó að framleiðandi listi ráðlagðan aldur sem 7 til 8 ára, þá eru unglingar og fullorðnir sprunginn líka. Viðskiptavinir segja að það sé gaman, gagnvirkt og aðlaðandi og stjórnin er vel gerð. Bónus: Hákarlar passa inn í borðið, svo þú þarft ekki að hafa áhyggjur af því að leikurinn sé leyntur ef það er stjórnað.
Best fyrir fjölskyldustund: Námsárangur Riddle Cube the Game
Ef þú ert undrandi með hvaða leik að velja fyrir fjölskylduleiknaturn, leysir maður það fyrir þig. Full af skemmtilegum og hugsandi áskorunum, það er kynþáttur gegn tíma til að reyna að umbreyta einum gátuþykkunum í form á áskorunarkortunum, þar með talið gleraugu, hús eða geimskip. Til að gera það þarftu að snúa, teygja og beygja þá eins og heilbrigður eins og heilinn þinn til að fá vinnu. Fyrsti maðurinn sem passar við fimm áskorunarkort vinnur. Innifalið í leiknum eru fjórar Riddle Cubes, 100 tvíhliða áskoranir spil (það eru 200 áskoranir í öllum), tímamælir og leiðbeiningar.
Þessi verðlaun-aðlaðandi leikur er hannaður fyrir allt að fjóra leikmenn, en það er einnig hægt að spila fyrir sig. Það er mælt með því að aldur 8 ára og eldri, en viðskiptavinir segja að það sé gaman fyrir alla aldurshópa.
Best fyrir leikskóla: SmartMax Start XL (Basic 42)
Þessi hópur byggingarlaga frá SmartMax gerir börnunum kleift að prófa sköpunargáfu sína og leysa vandamál. Það kemur með úrvali segulmagnaðir stangir og málmkúlur sem leyfa þeim að byggja allt sem þeir geta ímyndað sér. Það eru 42 stykki í allt, og settið er samhæft við allar aðrar SmartMax byggingar setur, þannig að þú getur aukið safn þeirra eins og þú vilt. Þó að spila með þeim er að mestu gaman, kenna þeir einnig mikilvægar STEM færni og hugtök eins og áhrif segulmagnaða aðdráttar og frásogs.
Verkin eru stór og sterk (framleiðandinn segir að þeir geti haldið allt að 60 sinnum eigin þyngd þeirra) og örugg fyrir börn eins ung og 1 ára.
Best fyrir skólaskólann: Ozobot Bit Maker Starter Pack, White
Krakkarnir flipa fyrir þessa litla látu. Þó að það sé lítið (bara 1 rúmmetra), pakkar það stórkostlega öflugan möguleika. Krakkar fá að stíga inn í heim kóða þar sem þeir nota sérstaka punkta til að teikna á pappír eða skjár á töflu tæki. The Ozobot framkvæmir þá sem kóða stjórn. Það er ansi ótrúlegt að sjá hvað börnin geta gert við það og þeir geta tekið hæfileika sína enn frekar með fjölda Ozobot apps og vefsíðu til að kanna.
Þessi ræsirpakki fylgir öllu sem þeir þurfa frá merkjum til lánsins, auk skins og límmiða. Það keyrir á einn litíum rafhlöðu, sem er einnig innifalinn. Mælt er fyrir aldur 8 og upp, það er frábært að þróa STEM hæfileika og er bara mikið af gaman líka.
Best fyrir unglinga og tvíbura: Tangram púsluspil
Þessi leikur býður upp á áskorun rétt á lokinu: "Getur þú leyst mig?" Inni er sett af þrautum sem bjóða upp á áskorun fyrir börn og fullorðna eins. Það eru 12 tangram þrautir í öllu á mismunandi stigum erfiðleika, sem hver um sig krefst þess að búa til hugsun, ímyndunarafl, rúmfræði og staðbundna áætlanagerð.
Fyrir hvert þraut verður þú að endurskapa lögunina sem er á kassanum með plaststykkjunum inni í henni. Bara vegna þess að þú hefur leyst það einu sinni, þýðir ekki að þú munt strax geta gert það aftur þó. Það er ekkert að svindla heldur, þar sem lausnirnar eru ekki innifalin. Ef þú ert algerlega stumped, þá er hægt að finna þær á heimasíðu félagsins þó. Mælt er fyrir 9 ára og eldri, þessar þrautir eru skemmtilegir fyrir alla fjölskylduna.
Best Science: 101 Great Science Experiments
Fyrir sprengingar vísindamenn, þessi bók veitir skref fyrir skref leiðbeiningar fyrir meira en 100 vísindarannsóknir sem þeir geta gert heima. Þó að sumir gætu þurft aðstoð foreldra, þá eru aðrir sem þeir geta gert allt sjálfir líka. Frá rafmagni til hreyfingar, tónlistar og fleira, eru tilraunirnar í ýmsum sviðum vísinda. Litríkar myndir hjálpa til við að sýna ferlið og stuttar skýringar lýsa því hvað er að gerast. Flestar tilraunirnar geta verið gerðar í sjö skrefum eða minna, margir með sameiginlegum heimilisnota
Foreldrar og fræðimenn mæla með þessari bók og segja að það sé frábær leið til að fá börnin áhuga á vísindum og frekar þróa ástríðu þeirra sem þegar hafa uppgötvað bara hversu töfrandi það getur verið.