Skemmtilegir leikir með Wild West Theme
Hringdu upp Vesturbræður þínar vegna þess að það er kominn tími til að spila hjá hjónabandinu með þessum leikjum og aðgerðum í kúreki-þema.
01 af 13
HestaferðirWestend61 / Getty Images Hafa börnin upp á móti og kynþáttum á hestum eða hestum úr nuddi laugum. Þeir geta keppt einn gegn einn eða skipt í lið og keppnistímabil.
Til að búa til hnoðapotti hestsins skaltu einfaldlega brjóta upp efstu enda nudda yfir og festa hana með garn. Skreyta með googly-augum og mane úr túni, iðnfreyða eða garn.
02 af 13
Balloon Stampede
Fylltu leiktækið þitt með blöðrur. Settu síðan kúpurnar lausar á blöðruhlaupi. Fylltu blöðrurnar með verðlaunum eins og kúrekaklúbbum og tímabundnum tattooum fyrir blástur. Þegar stampede er lokið, geta börnin farið aftur og safnað verðlaununum.
03 af 13
Heimabakað óskast veggspjöld
Þessi körfuboltaverkastarfsemi krefst smá undirbúnings fyrirfram. Þegar þú sendir út boð frá Vesturflokki þínu skaltu láta í té minnismiða sem biður foreldra um að senda þér mynd af barninu sínu. Eða þú getur tekið myndir af gestum þegar þau koma og prenta þau í tíma fyrir virkni. Þegar þú hefur mynd af hverri gestur skaltu festu það á pappír, pappír eða veggspjaldi (allt eftir því sem þú vilt) með orðinu "óskast" sem er prentað efst. Leyfðu nóg pláss fyrir neðan myndina til að börnin ljúka við plakatið sjálfir.
Skrifaðu eitt gömul vestur gælunafn fyrir gesti á litlu blaði. Þessi orð verða notuð fyrir raunveruleg nöfn aðila gestanna á vildarplötur þeirra. Nokkrar tillögur:
- Dapurlega
- Koleuga
- Rattlesnake
- Pan Handler
- Lasso
- Saddle Hands
- Leðurfótur
- Bootprint
Foldaðu kúrekennanöfnin og settu þau í kúrekuhatt.
Í annarri kúrekuhúfu skaltu setja pappíra sem þú hefur skrifað vonda verk. Þú getur notað blöndu af hefðbundnum villt-vestur glæpi eins og banka rán og þjálfa hijacking með kjánalegum glæpi eins og að stangast við svefn eða jarða grænmeti undir napkin.
Hafa aðilar að gestum sitja í kringum borðið með óskum veggspjöldum þeirra, einhverjum litum, merkjum, kúreki límmiða og skreytingar sem þú vilt. Farðu um kúrekuhattana og hafið hvert barn valið pappír úr húfu. Síðan hafa þau lokið plötum sínum með kúrekakennömum og glæpunum sem þeir vilja. Til dæmis gæti lokið vettvangur lesið eitthvað eins og: "Óskað! Coal Eyes Matthew. Fyrir: Fæða heimavinnuna sína til hundsins. "
Hengdu völdu veggspjöldin um aðila svæðisins til loka atburðarinnar. Sendu þá þá heima sem favors aðila.
04 af 13
Lasso kasta
Safnaðu gestum þínum fyrir nokkrar gömlu vestur lasso-kastala. Vegna þess að raunveruleg lassó getur verið hættulegt skaltu íhuga að nota hula hoop eða reipi hringi í staðinn. Setjið klettur hestur eða sagahorni á sanngjörnu fjarlægð frá línu þar sem leikmenn standa. Gefðu hverjum leikmann þrjár tilraunir til að lykkja lasso um háls hestsins.
Ef þú ert ekki klettur hestur, reynðu að stinga hestinum í jörðu.
05 af 13
Beanbag Boot Toss
Til að spila þennan leik skaltu setja upp nokkur kúreki stígvél á borði. Teikna línu nokkrar fætur frá borðinu. Hafa leikmenn standa á bak við línuna og kasta beanbags á stígvélum. Verðlaun verðlaun fyrir leikmenn sem geta knúið yfir stígvél.
06 af 13
Rodeo ríður
Ef þú ert með seesaw, hengdu hnakkur í hvorri endann. Setjið barn á hvern hnakk og farðu tvær fullorðnir með leiðsögnina upp og niður.
Önnur leið til að gefa reiðósýning er að tryggja hnakkur við rauða vagn, reiðhjól eða annan viðeigandi ríða á leikfang. Hafa fullorðinn að draga knapinn í kringum Ródóhring eða hindrunarbraut.
07 af 13
Snake í Boot Relay minn
Þessi leikur er skemmtileg fyrir hvaða kúreki-þema aðila, en gæti líka verið sérstaklega skemmtilegt fyrir Toy Story aðila. Skiptu leikmenn í tvö lið. Gefðu hvert lið kúrekstígvél. Í hinum enda leikjabilsins skaltu setja tvo fötu fyllt af gúmmíormum. Á ferð merki, fyrstu leikmenn fyrir hvert lið kapp að sækja snák, koma með það aftur og setja það í stígvél. Þeir leikmenn taka þá næstu leikmenn í röð, sem keppa einnig um að setja snákur í stígvélum sínum. Relay keppnin heldur áfram þar til eitt lið hefur haft hvor meðlimi sína safna snák og slepptu því í stígvélina.
08 af 13
Tin Get Target Practice
Settu á einn hnífapör á leikmanni á sárabás eða borðbrún. Hafa börnin nokkrar fætur frá tini dósum. Gefðu hverjum leikmanni vettvangssprengju og fötu af vatni til að fylla á ný. Þegar þú gefur merki um upphaf leiksins, sprettir börnin vatn á dósunum og reynir að knýja þá niður. Þegar leikmaður knýðir yfir dósinn fær hann kröfu um verðlaun frá safninu.
09 af 13
Gem Mining
Áður en veislan fer fram skaltu hafa börnin að mála safn steina. Blandið máluðu steina með látlausum steinum og settu þau öll í barnasundlaug fyllt með vatni. Gefðu börnunum sieves og hafa þau mín fyrir gems. Þú getur líka spilað þennan leik í sandkassa. Grjótið gullmaga steina eða gullna nuggets í sandiinni og fáðu þau í gullið.
10 af 13
Blindfold Branding
Pinna stöngina á asna er klassískt aðili leikur sem er oft breytt til að henta þema aðila. Í þessari kúbuútgáfu, í stað þess að pinna hala á asni, stimpla börnin vörumerki á kýr.
Haltu upp kúlupósti. Skerið stóran svamp í form hestaskófa og festu hana við staf. Dýrið hestasveinn-laga svampinn í nokkra iðnmálningu. Blindfold leikmenn og sjá hver getur komið næst vörumerki kýr á fyrirfram ákveðnum stað.
Aðrar afbrigði af pinna hala leik til að spila:
- Pinðu hala á hestinn.
- Pinna merkið á sýslumanni.
- Pinna húfu á kúrekan.
- Klipptu stígvélina á kúrekann.
11 af 13
Hest og vagnarkapp
Safna leikmönnum í þrjá hópa. Í hverju liði situr einn leikmaður í vagn eða pappa sem er skreyttur eins og hestþjálfari. Hinir tveir leikmenn eru hrossin sem þurfa að draga kúrekuna sína í vagninn yfir liði.
12 af 13
Nautgripir Corral
Í þessum leik er einn leikmaður rancher, að reyna að corral nautin. Aðrir leikmenn eru nautin. Tappa af torginu á grasið til að þjóna sem fylgni.
Leikurinn hefst með krakkunum í gangi frjálslega meðan reynt er að forðast að vera merkt af rancher. Þegar leikmaður er merktur verður hann að fara og standa í corral. Annar af nautgripum leikmönnum getur farið inn í vörnina og látið hann setja hann lausan en ef hann er veiddur af rancher meðan hann gerir það verður hann einnig kúreki og verður að hjálpa þeim sem eftir eru. Leikritið heldur áfram þar til allir búfjárræktararnir eru í corral og aðeins ranchers eru utan við kassann.
Þessi sömu leikur er hægt að spila þar sem corral er fangelsi, "það" leikmaður er sýslumaður og aðrir leikmenn eru bankaráðsmenn.
13 af 13
Cowboy Hat í Ring Toss
Settu hula hoop á jörðu. Hafa litlu kúrekkarnir þínar línu á bak við línu og reyndu að kasta húfum sínum í hringinn. Gefðu verðlaun fyrir leikmenn sem lenda kúreki húfur sínar inni í Hula Hoop.
Þú getur einnig teiknað stór bullseye miða á grasið (notað grasið mála) og hafa leikmanninn sem húfur lendir næst Bullseye vinna leikinn.